超低遅延ライブ(ULLライブ)とは
超低遅延ライブ(ULLライブ)とは、映像や音声データをほぼリアルタイムで伝送するライブストリーミング技術の一種です。超低遅延ライブでは、映像や音声がキャプチャされてからエンドユーザーが受信するまでの遅延が最小化され通常は数秒以下となります。これは30秒以上の遅延が発生することもある、従来のライブストリーミング技術とは対照的です。
超低遅延ライブは、スポーツのライブイベント、ニュース放送、ゲーム、オンラインオークションなど、迅速なリアルタイム応答が要求されるアプリケーションやサービスにとって重要です。超低遅延ライブを利用することで、視聴者はあたかもその場にいるかのようにライブ配信を楽しむことができます。
超低遅延ライブは、特殊なエンコーディング技術と伝送技術、そして最適化されたネットワークインフラによって実現されています。これらの技術により、映像や音声データのキャプチャ、エンコード、送信、受信にかかる時間を最小限に抑え、エンドユーザーにほぼリアルタイムの視聴体験を提供します。
ライブイベントで超低遅延ライブを有効にする方法
BlendVision Oneでは、この高度な機能をご利用いただけます
超低遅延ライブが利用可能になったら「ライブイベントの作成」を参照の上、この機能を有効にしてください。
超低遅延ライブを有効にするための制限
超低遅延ライブを有効にするには、以下の制限があります。
- 4K解像度はサポートされていません。
- DRM機能はサポートされていません。
- 見逃し配信機能はサポートされていません。
- バックアップRTMP信号には対応していません。
- Chromecastは対応していません。
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信号入力フォーマット:
低遅延配信とは異なり、超低遅延ライブ配信には入力信号フォーマット制限があります。
入力信号フォーマットについては「ライブイベントでサポートされる入力フォーマット」と
「ストリーミングソフトウェアの推奨設定」をご参照ください。